Pereira.lab: Laboratório de informática para promover a profissionalização da comunidade do distrito de Antônio Pereira, Ouro Preto - MG

Autores

  • Daniel Augusto Magalhães
  • Ana Luísa Silva Cortezão
  • Fábio Marcos Procópio Filho
  • Alessandro Victor Pereira Brito
  • Gabriel Lobo
  • Hugo Rafael Nogueira Gomes
  • Viviane de Paula Silva
  • Sílvia Grasiella Moreira Almeida IFMG - Campus Ouro Preto
  • Aisllan Diego Assis

DOI:

https://doi.org/10.70615/alemur.v9i2.7183

Palavras-chave:

robótica educacional, informática aplicada, extensão tecnológica, capacitação, Pereira.Lab!

Resumo

Com o objetivo de atender a uma demanda sobre formação em robótica, programação e informática da comunidade de Antônio Pereira, em Ouro Preto, as instituições UFOP e IFMG construíram, entre 2020 e 2023, o Pereira.Lab!, cuja atuação apresenta-se neste trabalho. O período de isolamento social vivido devido à pandemia da Covid-19 foi utilizado pela equipe para planejamento das ações que viriam a ser realizadas de forma presencial tão logo fosse possível. Assim, em seu primeiro ano de atuação presencial, 2022, iniciou-se a oferta de oficinas, cada uma com público alvo específico. O ensino de robótica e computação foi oferecido a adolescentes. O ensino de informática teve adultos como público alvo. Em 2023, a oferta foi para estudantes de duas escolas públicas: ensino de robótica no Ensino Fundamental e de informática no Ensino Médio. Kits Lego WeDo 2.0® foram utilizados no ensino de robótica. A plataforma Code.org® foi empregada para o ensino de programação. O pacote Microsoft Office® foi o foco no ensino de informática. Como resultado do projeto, além da formação ofertada, foi entregue à comunidade um laboratório equipado com computadores, dispositivos móveis e kits de robótica.

Referências

AGENDA 2030. ODS – Objetivos de Desenvolvimento Sustentável. 2015 Disponível em: ˂https://brasil.un.org/pt-br/sdgs˃. Acesso em: 17 de junho de 2024.

ASSIS, A. (2022, 21 de julho). Coluna de mãos dadas com Antônio Pereira. Diário de Ouro Preto, MG. https://www.diariodeouropreto.com.br/coluna-de-maos-dadas-com-antonio-pereira/. Acesso em 26 de fevereiro de 2024).

DOUGHERTY, D. K. Construtivismo versus sociointeracionismo: uma introdução às teorias cognitivas. Revista Alpha, n. 11, p. 105-117, 2010.

FERNANDES, M.; SANTOS, C. A. M.; SOUZA, E. E.; FONSECA, M. G. Robótica educacional: uma ferramenta para ensino de lógica de programação no ensino fundamental. In: WORKSHOP DE INFORMÁTICA NA ESCOLA (WIE), 24, 2018, Fortaleza, CE. Anais [...]. Porto Alegre: Sociedade Brasileira de Computação, 2018. p. 315-322.

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Publicado

2024-07-28

Como Citar

Magalhães, D. A., Cortezão, A. . L. S., Procópio Filho, F. M., Brito, A. V. P., Lobo, G., Gomes, H. . R. N., … Assis, A. D. (2024). Pereira.lab: Laboratório de informática para promover a profissionalização da comunidade do distrito de Antônio Pereira, Ouro Preto - MG. Além Dos Muros Da Universidade, 9(2), 32–39. https://doi.org/10.70615/alemur.v9i2.7183